• Was ist "The Agency"?
  • "The Agency", das angekündigte MMORPG aus dem Hause Sony Online Entertainment, wird sich rund um das Spionage-Genre drehen. Ziel ist es das unterschiedliche Geheimdienste sich gegenseitig ausspionieren, bekämnpfen oder infiltrieren. 

    Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Agenten der beiden großen Fraktionen ParaGON und UNITE. UNITE ist eine klassische Agency im "James Bond"-Stil. Teure Anzüge, ausgefeiltes technisches Equipment, Sexapeal sind hier die Markenzeichen. Die Söldner und Ex-Militärs von ParaGON setzen da eher auf praktische Kampfanzüge und Technik mit großer Durschlagskraft. Im weiteren Verlauf des Spiels wird es darum gehen, eine eigene Agency (Gilde) zu gründen, oder sich einer von anderen Spielern gegründeten Agency anzuschliessen. 

    Untergebene/Kontakte/Angestellte, die im Spiel Operatives genannt werden, sollen uns helfen, ein guter Agent zu werden, indem sie neue Waffen und Fahrzeuge entwickeln, sich in ein Computersystem hacken, oder einfach mal eine andere Agency ausspionieren. Natürlich geht es dann wohl darum, sein Repertoire an Operatives zu vergrößern und qualitativ zu verbessern. Die Operatives arbeiten im Übrigen auch weiter, wenn man selbst längst ausgeloggt ist, was dazu führt, dass man selbst und die eigene Agency sich fortlaufend weiterentwickeln. Kontinuierlicher Spielspass und Erfolgserlebnisse sammeln ist auch das Motto unter das die Entwickler "The Agency" gestellt haben.
     
    Das Spiel basiert auf der "Unreal 3"-Engine und enthält somit klassische Shooter-Elemente. Durch die Verwendung von Fahrzeugen, mit denen man sich wilde Verfolgungsjagden und Kämpfe liefern können soll, sollen diese Elemente erweitert werden - und auch weitere Anpassungen der Engine sollen erfolgen oder sind bereits in Arbeit.
     
    Da von Entwicklerseite gewünscht ist, dass die Spieler in eine komplexe Spionagewelt eintauchen, und das Leben eines Agenten hautnah durchleben sollen, sind ausser Missionen und dem Kampfsystem noch andere Inhalte geplant. So soll es zum Beispiel bestimmte Areale geben, in denen die Agenten ihren sozialen Bedürfnissen nachkommen können: Ein paar Drinks mit Freunden in einer Bar, oder mal Tanzen gehen in den Discos von Prag, gehört zu möglichen Inhalten. Ausserdem sind auch noch Minigames geplant, wie zum Beispiel Black Jack oder Roulette im Casino von Monacco.
     
    "The Agency" verzichtet auf ein herkömmliches Klassensystem, stattdessen soll man die Möglichkeit bekommen individuelle Schwerpunkte zu setzten. Diese Schwerpunkte sollen an die Kleidung gebunden sein, die man trägt. So könnte man zum Beispiel im Tarn-Kampfanzug Schusswaffen und Nahkampf entwickeln, im schwarzen Schleichdress hingegen Schlösser knacken etc.
     
    Ein weiterer Schwerpunkt des Spiels soll PvP (Player versus Player) sein, wobei bereits von Entwicklerseite darauf hingewiesen wurde, dass man sich hierfür bewußt entscheiden soll. Es wird demnach kein Open PvP geben, wo jeder jeden jederzeit angreifen kann, sondern es soll bestimmte Areale geben, oder Karten, wie man es bereits aus Shootern kennt. Eine weitere Variante des PvP mag sich in höheren Stufen ergeben, da unterschiedliche Agenten mit denselben Missionszielen sich in den Missionen begegnen könnten.
     
    Der Releasetermin von "The Agency" ist leider noch nicht bekannt. Aus einem Interview mit Executive Producer Matt Wilson ist zu entnehmen, das die Alpha Testphase bereits angelaufen ist. Auch ein Start einer Beta ist bisher noch nicht angekündigt worden.